顶尖制作水平还是有所了解的。可就算是他之前玩过质量最高的游戏,在这第一个场景的建模效果面前就相形见绌了。
尤其当蝙蝠洞的电脑被点亮,荧光从超级电脑里照在黑暗洞穴里时,洞穴里的光影和纹理,金属外壳上反射的光泽,还有正走到电脑前坐下的蝙蝠侠人物......
楚诚突然觉得,这特么怕不是就是真人出镜吧?
“模拟训练系统已激活。”蝙蝠电脑里传出声音。
屏幕里画面一黑,再次亮起时蝙蝠洞已经消失了,取而代之的是一间巨大的仓库。蝙蝠侠站在仓库的屋顶上,漆黑的斗篷在夜风中起伏。
画面里冒出了提示:“使用wasd操控人物进行移动。”
楚诚很快明白了。就是教学关嘛,动作游戏都会有的流程,教会玩家基础的操作。
一般这种动作游戏的操作模式也都差不多,玩过一个之后其他游戏的键位也都能猜到个大概。
并且以前蝙蝠侠经典的漫改游戏阿卡姆系列他也是骨灰级玩家了,该系列每一作他都是最高难度无伤通关还剪过视频的。他上手试过之后,发现这款游戏里蝙蝠侠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然没有上手障碍。
在屋顶上熟悉基本移动后,游戏指引他操控蝙蝠侠打开天窗跳下去。蝙蝠侠无声地跳进仓库,落在了仓库顶的一根横梁上,轻得像一只夜猫。
系统接着提示按“x”键开启侦探视觉。
侦探视觉是蝙蝠侠系列游戏里非常强大的侦察能力,是蝙蝠侠头盔里附带的一系列探查类功能的集合。
在侦探视觉效果下,蝙蝠侠可以在伸手不见五指的黑暗里夜视,可以利用红外成像功能在一定范围内穿墙透视,可以检测敌人的心跳脉搏,可以用听力增幅系统监听对话......等等等等。
楚诚按下“x”键,画面色调顿时为止一变