,无形之中强化了彼此之间的身份认同感。
不用问也知道,这也是左思精心设计的一环,即增强玩家群体内部的团结性,以便他们能够在未来大规模聚集到一起的时候,可以拥有良好的团队协作能力。
很快,在主脑伊莎多拉的引导下,第一批玩家纷纷躺进科幻感十足的生命维持仓。
没过一会儿功夫,主脑伊莎多拉便将他们的意识传送进了浮空城的克隆体培育中心。
与那些高级人才所使用融合各种强力种族基因的特质强化身体不同。
玩家的身体虽然也得到了一定程度的加强,但仍旧遵循了低成本、培育速度快和可以进行大量补充的原则,本质上并没有脱离“炮灰”的范畴。
而且为了增加趣味性,顺便做一些有趣的生物学实验,左思特地允许这些玩家们在“创立人物角色界面”选择不同的种族,然后加入最多不超过两种以上的其他血统。
每增加一种血统都会产生不同的外观、属性和未知特殊能力变化。
比如说选择人类后加入兽人血统,其力量属性就会获得强化,获得即便是在夜晚也能看清物体的昏暗视觉,但外形会变得十分丑陋、魅力属性也将随之降低;
而魅力直接关系到在“游戏世界”中所有npc最初的好感度,甚至是购买物资补给和出售战利品的价格。
再比如说加入巨魔血统,可以获得力量强化和快速再生能力,但代价是身上会长出令人感到不舒服的肉瘤,魅力属性降低的同时获得火焰和强酸两个弱点。
至于特殊能力,则要随着这些玩家们升到一定等级之后才会慢慢觉醒并体现出来。
大概几分钟左右,当他们选择好的克隆体完成改造之后,便一个接一个被宛如巨型章鱼一样长满吸盘的触手从黏液中捞出来,扔进一旁连接水元素位面的水池进行清洗,然后为其穿上一件印有浮空城标