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第四十九章 A级难度任务(6 / 6)

,有好多人研究过,也有好多种计算方式,但想要找出魔方的最少还原步骤,几乎只能用穷举法。”

“我也仔细思考过……”他说着摇了摇头。

两人只是就问题谈了一下,就像是聊八卦、家常一样。

王浩却想到了更多,参加会议作报告是个不错的机会,肯定要建立个任务来获得灵感值。

他一直没想好建立什么任务。

如果是数学,就会很容易,计算机领域,好多研究都需要团队来做,而不是个人去做什么。

阮海龙说的内容倒是给他带来了灵感。

对啊!

“如果找到一种方式,计算出还原魔方的最小步骤,或者说,证明上帝之数,绝对是个突破级的成果。”

“那不只是魔方问题,科研、应用领域,有很多类似牵扯到穷举计算的问题……”

他思考着马上建立个任务。

【任务二】

【研发项目名称:破解三阶魔方的上帝之数(难度:a)。】

【灵感值:0。】

【完成a级难度研究,额外获取教学币数量:1000。】

【任务结算,获得教学币奖励。】

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