受伤状态,全属性小幅度下降。
不过。
除了本体的伤害提升,技能原本的buff效果的持续效果增加,明镜止水的其他功能并没有发生改变。
比如说,“闪耀之力”驱散和赋予的五个debuff和五个buff,现在依旧是五个,不像“群星的祝福”,5级到10级的时候,从赋予三个buff变成了赋予四个buff。
又比如,每轮提升最大生命值20%的“静水的祝福”,依旧是每轮提升20%生命值。
反转后。
也依旧是削减20%的最大生命值。
还会被驱散技能驱散效果。
可以说,这东西看起来牛逼,五发明镜止水就能让你血量强制为1点,哪怕你是神明……但五个驱散就能把它破解掉,根本算不上什么好东西,太容易针对了。
碰上该隐这种会锁血重生的特殊boss,也没办法整死它。
真想要牛逼。
还是得看“无上的生命力”这个变态效果。
正版的时候,无视任何减疗和禁疗,反转的时候,则是不吃任何的治疗和回血效果。
哪怕是该隐这种本来该想办法破坏身体组织才能彻底杀死它的特殊boss,也顶不住这种如同规则的力量,被强制扣为零滴血,无法重生回复,最后强制死亡。
想要对付“反转.无上的生命力”,只有一个办法,那就是在被反转.明镜止水的伤害灌死前,想办法干掉林夜,然后等着血量自然恢复。
自然恢复后的血量,会把吃了“反转.无上的生命力”debuff的那部分血量,取而代之,使其失效。
同理。
被正版“明镜止水”补满血的人,只要让他再次受伤,把血量掉下去,那这部分掉下去的血量,只要没继续吃“明镜止水”的治疗,就会重新受到“禁疗”