没有关系。
普通的学生去打血量几千几万的秘境boss,随随便便都会超过五分钟,有的自带恢复能力的多动症boss,甚至能打到半个小时以上。
走位、规避伤害、拉头、吸引仇恨、抗伤害、加血、削韧、控制、输出……
拉满细节的代价就是超级耗时间。
但好处也很明显。
他们在秘境副本中暴毙牺牲的可能性会降到最低。
毕竟……
这里是现实,不是游戏,人死了就是真死,没有办法复活。
大部分人都不会讲和boss换血打满输出的那一套,而是猥琐地打回合制,一点一点扣伤害,慢慢地无伤耗光boss的血条。
敢玩猴戏打大数字的,要么是林夜这样拥有强大天赋的挂壁职业者,要么就是吃满队友各种buff技能,防御和生存全拉满的五秒真男人。
甚至于。
碰上咒缚者这种力速双a,有职业面板,高智商,懂变通,上来直接冲脆皮的变态级boss生物。
连猥琐扣伤害都成了一种奢望……
回到正题,林夜估算出自己大概的歼灭时间,便开始了正式地攻略。
第一轮攻势不用节省技能,直接火力全开,打掉死亡祭坛4252点生命值,顺带嫖死周围的小怪。
但第二轮攻势开始前有16秒的空窗期,无论是从腐败土壤中重新爬出来的亡灵生物,还是从其他地方赶来的亡灵生物,都会一股脑儿地围殴林夜。
为了保险,手里肯定要留技能给自己补血,不能一口气全丢出去。
接下来就是见招拆招,开反转,打伤害,关反转,补血,闪现,慢慢磨死那个恶心的黑色大肉瘤。
【提示:击败死亡祭坛!本区域的亡灵生物停止召唤!本区域剩余亡灵生物1602只!】