清晰术(回蓝)、神气疗法(群体愈合)、诸星神耀(群体免伤)。】
【装备:疾风鞋(加速加闪避)、绿宝石戒指(减冷却)、闪烁之石(闪现技能)】
……
可以看到,身为牧师职业的林夜,体质点和智力点一骑绝尘,远远超过其他的属性。
这使得他拥有比其他人更多的血量和蓝量。
但这个世界的属性加点方式很特殊。
并不是专精某一项最好。
而是在自由属性点充足的情况下,优先把主属性点高,然后雨露均沾,才是性价比更高的方式。
因为属性点带来的修正加成,是会随着属性点增加而减少的。
比方说,后期想多增加十点本体攻击力,需要的力量属性点,会比前期需要的力量属性点多好几十倍。
你与其花费一百点自由属性点,全部点到力量上,拿到十点的额外攻击力。
不如投到没怎么点过的体质上面。
获得一千多的血量加成。
十点攻击,和一千点血量,谁更划算,一目了然。
同时。
还有个重要的设定。
每个属性不会单独修正职业者的某项能力,而是会根据职业的不同,对所有的能力进行不同程度的修正。
打个比方。
战士,主属性为力量和体质,他前期点10点力量,可以增加50的攻击力,30点生命值,10%的速度,5点魔力值,1点魔攻等等。
换成主属性为敏捷的剑士,前期点10点力量,就变成了增加40的攻击力,20点生命值,15%速度,10点魔力值,3点魔攻等等。
再换成主属性为智力的牧师,前期点10点力量,则是增加5点攻击力,20点生命值,5%速度,50点魔力值,20点魔攻等等。