青钢影就是一个典型的例子!
装备越好,攻击力越高,q技能的二段真实伤害就越发恐怖!
3个人头在手的李汉升,在14分钟就已经是三项+提亚马特+吸血鬼权杖在手。
有【提亚马特】在,意味着他可以快速清线进塔,吸血鬼权杖提供的吸血效果配合上w的外圈刮,也能让他维持自身的状态。
三项的被动配合q技能让他拆塔速度很迅速!
rng下路一塔的血量就这么岌岌可危。
莱特米也没办法啊。
他一个大树首先就没办法阻止天肥青钢影推线清塔,他敢站位靠前,青钢影就敢e过来追着他狂弄。
“rng现在的边路的遭遇其实就跟几年前一模一样,那时候我们面对lck的队伍也是如此,不是正面团打不过,而是边路被拉扯,施加压力的很恶心。”
大树面对青钢影这种战士英雄你越往后期,就越对不了线。
人家直接跟着兵线进塔强拆,你有什么办法?
你大树一没办法快速清兵,二没有足够的伤害对青钢影造成致命的威胁。
反而青钢影已经做出了吸血装,等到贪欲九头蛇一旦成型的话,赖线能力只会更强。
rng也在想办法。
比如抱团拿小龙。
可滔搏压根就不搭理你。
现在又不是龙魂版本,火龙、土龙确实还算强,可你拿到一两条也无所谓,不会像龙魂版本那样,拿到龙魂就能获得战斗力质的飞越,从而让自己拥有赢得团战的底气!
所以……
英雄联盟职业比赛其实是越来越趋于模板化,简单化。
因为从龙魂这个机制一出现,并且不断的被强化,游戏的获胜套路就已经被固定。
单带能够拉扯的空间变得很小,基本就是每6