最大的位置就是野区。
你线上英雄的变动无非就是常用英雄的改变,无非就是战士、坦克两种类型的英雄选择,对线的细节这方面是不需要重新适应的。
这也是为什么线上选手的保质期要比打野选手长的一个原因。
打野就不同。
食草打野,食肉打野,野核打野,这就不单单是英雄选择的问题,同时还伴随着野怪刷新时间的变动,你刷野的规划需要一直变,并且gank思路也需要转变。
碰到了适合的版本,也许就能一飞冲天,可一旦无法适应版本,在场上就是下饭。
高天亮不就是这样么。
s9版本只需要当打手,他就是那个fmvp!
而s10要开始玩野核刷野了,他就有点玩不明白,甚至是玩的十分绿色。
小花生也是如此。
他擅长进攻,在s6那种主打食肉打野,进攻节奏的版本,他如鱼得水!
s7对于打野的定位就是工具人,食草,以运营、布控视野为主,他就玩的有点绿色,在场上没有思路,没有头绪,显得没有什么存在感。
结果就导致。
上路的可汗压根就没有办法。
他一直被推线,只能在塔下发育,如果能够安稳发育也就算了。
可偏偏,滔搏这边不断的往上靠,一直给他施加各种压力。
而且小炮是出了名的拆塔快,兵线进塔就挂e开q化身拆迁队,哪怕上路一塔前往五分钟有保护机制,但也架不住小炮这么消耗。
局面看上去有点僵持,但实际上,滔搏的优势在不断的积累之中。
好不容易到了6级,马尔扎哈总算是出山想要配合打野搞一波事情,可滔搏的中野再一次找上了他。
这次是加里奥主动e向前,不过没能w蓄力到最满值,这就给到bdd反应