来说也算是一个不错的补充,就跟纳尔是一样,大冰锤的减速效果,能够让自己更好的拉扯对方,而提供的血量也能为自己带来不俗的容错率。
也正是如此。
龙珠这边更加没法打。
他们的控制链虽然很长,但伤害不够啊。
主要还是卢锡安的发育不良,可汗属于是对线彻底被李汉升打崩盘了的情况。
崩盘的卢锡安能有什么伤害??
这样一来的话。
游戏的结局也就是在情理之中的事情。
游戏时间21分钟,滔搏就拿到大龙,破败,羊刀还有土龙buff的维恩打大龙的速度实在是太快,再加上本身就是双射手体系,龙珠甚至连反应的时间都没有。
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其实就算反应过来又能怎么样呢??
他们能过来吗??
而摇摆体系可以选出硬辅从而获得主动权的优势,也在滔搏推进的过程中体现的淋漓尽致。
在上高地的时候,史森明的日女一波漂亮的e闪先手,成功控到了维鲁斯,直接就挂点燃,点燃带来的重伤buff让露露的大招和治疗效果都会减半,滔搏硬是直接把维鲁斯给冲死了。
龙珠跟滔搏一样。
属于双射手体系。
团队整体的伤害来源就是依靠双射手带来的火力压制,中野辅三个位置纯粹的工具人角色,是几乎没有任何伤害能力的。
维鲁斯被击杀,卢锡安又发育不良,龙珠就已经是彻底的丧失反打能力,几乎就只能干瞪眼。
最终被滔搏给虐杀也就是情理之中的事情。
“哇!这样来看的话,还得是摇摆体系更好一点啊。”娃娃给出自己的判断,这也是他看比赛的感官。
这一把。
正是因为摇摆体系出了硬辅,让滔搏拥有强行一级团逼对方