拿到一个人头,也无法弥补阵亡所带来的损失。
他们必须要让女警重新建立对线的优势才行。
更重要的一点,其实就经济来看,女警一个人头跟小炮的三个助攻差不多,但这版本下路的差距主要是看辅助!
宝石三个助攻,露露就一个,意味着宝石更早做出香炉。
香炉这个道具,做出来就是质变,滔搏下路能更早做出来,skt下路届时就会面临落后!
这也就使得皇子必须围绕着下路来进行各种尝试。
滔搏这边,高天亮也就围绕着中下两条路来进行防守,不给skt任何进攻的机会。
像滔搏这类冲脸体系,对线期能够稳住,进入到中期报团的时候,自然就有团战层面的优势,因此滔搏反而在前期不会着急进攻。
好在skt虽然很急,但他们的底蕴毕竟摆在这里,不会轻易的自乱阵脚!
不会像有些弱队一样。
没有机会还要强行进攻,那样只会给对手可乘之机。
韩式运营里面有一个最重要的概念就是一定不能主动犯错!
不犯错就意味着能够将游戏一直继续下去,可一旦犯错,那么游戏的掌控权可就不在自己的手中。
游戏一下子变得有些沉闷。
观众们就只看到,双方的打野围绕着下半区各种你来我往。
你皇子往这边做一圈视野,酒桶来了之后立马反手就把你的视野全部排掉,然后皇子再来排视野,布置视野,如此循环反复,让人看的很枯燥。
好在上路这边,还是能够给观众们一点安慰。
李汉升压根就不怕skt的打野来抓自己,所以推线就显得肆无忌惮,可以借助兵线e来e去各种和纳尔贴脸换血。
如果正常情况下,亚索频繁的对兵线用e会导致小兵血量下降,从而导致兵线前推,让