因此……
拳头对多兰盾的被动效果进行重做。
取消了固定减伤的效果,取而代之是受到伤害后会获得一个持续回血的效果。
这就让多兰盾彻底变成一件对线阶段防御型的抗压装备。
而皇子打凯南,李汉升去年展示的效果无非就是用e技能配合【冥火之触】来消耗、压低凯南的血线。
游戏的版本在一直变动,打法不可能一成不变,管泽元有所怀疑也很正常。窷
「noob敢这么选自然有他的道理,咱们就看看呗。」王老二倒是没有着急下定论。
游戏开局,双方都没有玩什么花活。
主要还是版本的限制导致世界赛版本压根就不会有什么一级团的入侵。
除非是精心设计。
那么问题来了。
一级团的战术甚至可以当做大招来使用,谁会在小组赛期间已经确定出线的情况下提前暴露自己的大招呢??
导播第一时间就将镜头锁定到上路。窷
一来嘛。
上路的对决很精彩。
二来嘛。
s7世界赛版本前期对线真的没啥好看得。
下路双方都是软辅,无非就是彼此争夺线权,对拼反而不会太激烈。
中路基本以工具人为主也是推线发育为主,打野前期也需要刷野,也就上路可能稍微会显得对线会激烈一点。
李汉升敢选皇子自然是有他的道理。窷
诚然,就版本的变动来看。
凯南带恢复型天赋搭配多兰盾,赖线能力更强,并且ad凯南的核心装是破败,具备对线恢复能力。
但问题要分开来看。
凯南又不是一上来就有破败。
相反……
破败这个装备,成型之后,对英雄的战