他尴尬的轻咳一声,“马上,马上。”
其实他压根就没法去上。
职业打野的开局刷野路线,很大程度就决定了他接下来很长一段时间的抓人路线。
这也是为什么职业对局里面,很多战队会不惜一切代价入侵也要抓到对方打野的开野路线。
很简单的道理。
对抗更激烈、对线也更严谨的职业比赛线上换血强度并不高。
这也是为什么很多路人王打野到了职业赛场上会显得碌碌无为的原因,明明在韩服这种充斥着职业选手的顶级对局里面都能随便嘎嘎乱抓。
可到职业赛场上就成了只会野区刷步数的步数冠军。
就是因为职业比赛里面,大家更为严谨,线上不会那么血腥的换血,不像rank,从开局就在各种换血,只有活着的人才配发育。
这样的局面就导致,gank成功率不高,从而导致职业比赛里面的打野为了保证自己的稳定发育,基本上都是刷野发育>去线上gank,不是特别好的机会,都以反蹲,帮忙做视野为主。
gank只是在等待野区野怪刷新的真空期才会考虑的事情。
榨取野区资源自然是要力争在野怪刷新的第一时间就去将其击杀,让其快点进入重生的状态,让野区的下一轮资源更早刷出来。
基于这一层逻辑,职业打野的gank路线基本就是围绕着自己的刷野路线来进行。
厂长这一把是正常的下开,他下半区的野怪会更早刷新,为了不浪费野区资源,他必须要先去下半区刷完野怪。
而螳螂因为入侵过,所以知道他上半区第二组野怪的刷新时间,中上都有线权,螳螂单挑也比皇子强,这也导致螳螂必定会后续入侵。
也就是说……
皇子能够安全活动的区域已经被局限在下半区,去上半区就有