无援的效果造成额外伤害,而是直接返还固定的冷却缩减时间。
而w【虚空尖刺】在进化之前的减速效果被移除,进化之后,会对孤立无援的目标造成高达80%的减速效果。
e倒是没有任何改变。
而大招r【虚空来袭】,隐身时长增加。
更离谱的是……
现在螳螂进化r之后,在野区每次路过草丛都会获得隐身的效果!
这直接就让螳螂在野区的单挑能力直接拉满,毕竟对于螳螂来说,一次隐身效果就意味着稳定的触发一次【孤立无援】的效果,根本就不缺伤害。
至于狮子狗则是技能形态直接重做!
被动残暴值提升到4格,0层在草丛中跳跃出来会自动提升1格。
q技能从原本普攻强化类技能,变成一个带小段位移的突刺效果,变成了aoe伤害。
w【战争咆哮】可以回血,满怒的奖励机制则是让他可以免疫1.5秒的控制效果。
别的不说……
单单就q从单体伤害变成aoe伤害,就极大增强了狮子狗的刷野速度,而w的回血免控也让狮子狗在冲阵的时候不在惧怕控制和被秒杀!
现在rank里面,螳螂和狮子狗的胜率就已经居高不下!
所有职业队的打野也都在紧急练习这两个英雄,绝对会成为新赛季之处赛场上的常客。
至于小丑、阿卡丽这些刺客也有所改动,但对职业赛场的影响不大,技能机制的落后,就导致这俩英雄注定跟比赛无缘。
“我观察了一下韩服的数据,妖姬可能因为玩法还没被摸透,所以胜率不太高,但螳螂和狮子狗的胜率很夸张,这是必须要掌握和针对的两个英雄。”
这时。
李汉升却开口,“这一版的妖姬绝对要练!阿伟你可以尝试一下我这套出装!”