期撑起团队的输出。”
资源这样分配其实没啥问题。
维克托吃下这一个一血塔赏金也不会让他在中期打出爆炸伤害。
这是英雄特性导致的。
roxtiger也只能被迫接受如今的局面。
之前是他们打了top一个技能差,如今被top用同样的方式打回来,根本就没有办法。
英雄联盟的比赛其实就可以大致看成是格斗游戏。
讲究的就是抓对方失误,然后一套组合拳打出去,打完组合拳后就得防守,攒气攒资源,以及应对对方接下来的进攻,然后自己再寻求进攻!
当然。
利害一点的队伍可以做到不断进攻,但那也是面临比自己弱的对手,双方实力均等的话。
比赛场上就很容易出现回合制的对打。
你进攻我一波,我立马回过头来进攻你一波。
本质上也都是抓tp差,闪现差等等,这些关键技能的缺失,在顶级队伍眼中就会成为破绽!
职业赛的节奏一般也都是随着交掉召唤师技能加快。
在刚开局双方召唤师技能齐全的情况下,打野反而容易没有节奏。
推掉下路一塔后。
三枚人头在手,外加一座一血塔赏金,让李汉升在7分多钟就直接裸出【幽梦之灵】!!
作为对比。
smeb有人头进账,发育的也算还行。
并且他也没有考虑出防装,但现在他身上也不过是一双法穿鞋,外加一个红宝石而已。
一看就知道他是打算直接走法穿鞋+小面具的双穿透路线。
他深知,兰博选出来就是要前中期帮团队补充伤害,尤其他们的中路是小法师,中期会天然缺失一个中单的伤害,他和ez必须要补足这一部分伤害才行。
越是这种