一声。
s6时期的亚索虽然也削弱了一点,但好歹不至于像s12时期那么惨,全联盟最低的初始生命值,跟人换血的资本都没有。
而且各项基础属性也都还没削弱,玩起来就是爽。
“鬼鬼,老李你干啥了?1级就把对面压出经验区啊?”
康迪一看上路的情况顿时傻眼。
近战反过来把远程压出经验区,换血还大赚。
“澹定澹定。”李汉升摆摆手。
也不是looper菜,而是单纯的被李汉升这一手黑科技套路、超前的游戏理解以及操作细节三重碾压。
压出经验区是不可能的,毕竟是近战打远程,但干扰一下对方的补刀还是阔以的。
而且,亚索对于纳尔真正的压制还没到来呢。
导播切了一下其他路的状况,中路妖姬打的很凶,这版本的皎月还没重做,r才是冲刺,e是群拉,所以6级前皎月不具备近身的能力,就算酒桶来,妖姬也不是很害怕。
下路这边。
top下路依旧利用组合的优势一上来就进行压制。
哪怕知道对方选出日女还有打野挖掘机对下路的威胁很大,但在该打优势的节点就必须这么压着打。
卡尔玛打日女你不1级把日女打出屎来,让日女维持在一个满状态,打野一来日女就无脑干你。
反而抓住1级狂压,把对方血线压低,打野反而碍于线上的状态不行,可能就不来下路进行gank。
毕竟打野去线上gank除了基于兵线以外还得基于己方和对方英雄的状态。
镜头再次回到上路的时候,双方已经到3级。
只见,亚索极其丝滑借助小兵用踏前斩来到纳尔身旁,纳尔刚刚才变小,此时处于‘虚弱’时期,小纳尔怎么可能敢跟亚索再贴脸互a?
looper直接一个aq,想先a破白盾再用q减速。
李汉升却反手用w风墙将