路和辅助来承担队伍的前排和开团,围绕中下双c来打输出,波比、大树牢牢占据上单出场数的前二。
李汉升不是杰斯、剑姬、就是船长、鳄鱼这类英雄,跟他们比伤害占比和分均伤害那不是欺负别人么??
李汉升的分均伤害,哪怕是拿去跟adc这个位置比,那也是可以排进前三的存在。
“我知道有一个数据noob肯定不如别人!”周姐玩尬的,“承伤占比,他肯定不高!”
然而……
王老二现场就直接打了她的脸,“呃……noob的承伤占比是24.6,在所有上单里面排第四。”
“啊??”周姐顿时傻眼,这跟她想象的不大一样。
其实不单单是她,不少观众听到这个数据的时候也是一脸错愕的表情。
这就是纯粹的印象流。
因为总是看到比赛中李汉升追着别人打,动不动一个打好几个,而且每场比赛的阵亡数都极低,很多时候都是零阵亡。
这些数据确实容易营造出李汉升不怎么抗伤害的错觉。
但其实不然。
“正常吧。”昊凯给出专业的解释,“你们仔细想想,noob是不是经常去一挑几,而top的对手也经常多人去边路抓单noob,团战中他也经常是第一个冲进人群里面,打在noob身上的伤害并不低。”
“主要是noob经常能对位打出优势,有等级和装备的优势让他哪怕是在团战中承受巨大的伤害也不至于被秒杀,巨大的优势给了他十足的容错率和操作空间,所以他阵亡数低,但实际承受的伤害挺高的。”
“大家再回想一下edg战胜top的那场比赛?noob的玩法没有改变,但却输了,而且在团战中会出现暴毙的情况,这是为什么?就是因为那一场他对换线局极度不适应,没有对线期给他积累等级、装备的优势,从而导致团战阶段没有足够的等级和装备支撑他这种激进、高风险的打