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第九十章 懂不懂最强炮台大嘴的含金量啊!(2 / 10)

难受一点,原本可以在下路一塔废墟处附近补刀,现在得退回到自家下路二塔前,可大嘴和露露一旦敢压线这么靠前的话。

变向的也是在给rng机会。

rng难受的人是上路的looper。

你让杰斯这种英雄前期拿到人头,对线的压制力太强,更何况还是李汉升的杰斯?

如果是正常对局下,杰斯tp支援下路,looper完全可以快速推线到对方塔下,让杰斯损失最少一波兵的经验和经济,来扯平这一个人头的优势。

可问题就在于,这一把是换线局,top上路一塔早没了。

大树想要推线的话,就得把兵线推到上路的二塔,这时候的大树哪有这么快的推线速度?如果贸然推线很有可能就是就是杰斯回来了,兵线还没推到二塔前。

本来是大树在上路控线,结果变成杰斯在控线,大树自己没有发育的地方。

而且,李汉升回线上的速度本来就快,这一波tp支援下路他虽然赚的不多,但起码不亏,还帮队友打出优势。

真正让looper难受的点在于杰斯身上的红buff。

“西八。”looper十分头疼。

这种远程英雄前期拿到红buff对线的压制力简直不要太强,自己上去换血又换不过,跑也没那么好跑。

红buff对于杰斯最重要的意义在于灼烧减速效果,大大的增强杰斯进攻的灵活性。

杰斯在前期经常会有一个尴尬的地方,那就是开启炮形态的w之后,你不想切换形态上去换血,就只是想远程平a消耗,会发现经常只能点出1-2下,对方就跑出普攻范围。

又不想交加强炮,像这种伤害超高的aoe范围,对线阶段一般都会谨慎使用,一个没用好,你兵线就gg,如果不交加强炮的情况下使用加速之门,仅仅只是为了平a消耗,似乎有点小题大做?

红buff就完美的弥补这一点,

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