了。
说不定未来的哪天还能派上用场。
接下来。
他打开背包,将目光投向了战斗旗帜。
这件由林轻语卖给他的e级道具,现在正安安静静地躺在背包的一角。
在看到它的时候,凌逸的目光自然地往下移动。
「战斗旗帜——变异潜力:高」
“说起来,我现在有多少情绪值了?”
他打开“超级变异系统”的那个简单界面,查看了一下他当前拥有的数值。
「当前收集情绪值:103027、变异点:1620」
手动转化一下,即——
「当前收集情绪值:27、变异点:2650」
2650的变异点,算是相当充裕了!
凌逸心满意足地看着这个数字,旋即开始了变异。
「是否确定对战斗旗帜(e级道具)进行变异?(需消耗33变异点)」
“确定。”
话音一落,他就忍不住笑道:“变异点使用的速度还没我获得的速度快,这样下去只会越来越多啊。”
唉~
幸福的烦恼。
片刻之后,战斗旗帜恢复清晰,他迅速点开查看。
[战斗旗帜(e)]:需绑定一个单位进行认主,认主后才可生效。
1:提升方圆千米内所有友方单位10点全属性。
2:可随主人心念收回。
3:无法被破坏。
咋一看普普通通。
可再一看......
“嗯...”
凌逸来回盯着这三个效果,心中总感觉有一些怪异。
这旗帜的正确用法是将它插在地上,然后玩家就在旗帜的影响范围内去战斗。
这样看来,这三个效果都有它存在