六张,之后只见其中一张“短杖紫卡”闪烁后消失,而印迪亚希再次举起法杖,这次法杖上那仿佛是某种植物枝干的顶端,闪烁起了雷电的光芒——盖皮诚估计,这次的法术,应该没有击退效果。
不过这时只见那剑齿虎已经匍匐下来,呜呜做声——看来对方虽然不在自己的出牌时段、无法有效活动,但还是能够动弹的,就和盖皮诚也可以在方格内,探头探脑的越过眼镜男看这剑齿虎一样。
印迪亚希这时也熄了电光,接着周围的时空扭曲感再次出现,方格化消失,而那剑齿虎则是扭头就跑。
显然对方已经怂了,而印迪亚希也没有和一只动物、或者说是魔兽去较劲儿的意思,放弃了击杀对方。
不过盖皮诚还是有些接受不能……
“你完全没听过,战斗时的场景吗?”印迪亚希疑惑的看着他。
“也不能说没听过,只是第一次亲眼见到……”盖皮诚暗道“在回合类战棋游戏、卡牌游戏里,还是见过的”,接着忍不住问道:“可是……您不觉得很奇怪吗?为什么会这样呢?难道我们的时间流逝不同?为什么只在撞到那个石碑标志的时候能活动?”
盖皮诚说完之后,又觉得更应该先问问,为什么会存在那个进度条!
而印迪亚希则是理所当然的说道:“哦,你说那个石碑啊……孤儿院的老师没有讲过吗?那个是时间女神的墓碑啊!”
盖皮诚:……
合着时间之神还真死了?
这么一解释,还真是有理有据、令人信服……才怪啊!
印迪亚希说着,从传说的角度,向盖皮诚阐述了这其中的原理……
因为这个世界的时间女神,在创世纪的时候,就已经死了。
所以虽然平常的时候,周围的时间流速还算正常,但是一旦发生“战斗”的话,周围的时间就会表现出割裂感。