而这个“大逃杀模式”一出,当然又吸引了一批萌新玩家入坑。
他们原本因为《武侠世界》的硬核与高难度,而只能选择成为一名云玩家,仰望那些高玩大佬各种速杀boss、速通任务啥的。
自己忍不住去尝试一下的话,他们会发现自己和那些高玩大佬似乎根本玩得就不是一个游戏啊!
以至于随着时间的推移,《武侠世界》的高难度,似乎都成为一个梗,大概就好比黑魂3的“少年,来传火么?”这样的梗——少年,来学武功吧?
这火实在传不了,这武功也实在学不了!
很多实在“脑残”的就相当于现实游戏中“手残党”的玩家,算是体会到了什么叫做真正的江湖险恶,他们忍不住用各种方式来吐槽这个游戏的高难度,说是这个游戏让他们的武侠梦都彻底碎了。
现在好了,这些萌新玩家可以通过玩《武侠世界》的“大逃杀模式”来重新实现自己的武侠梦了,因为他们匹配到的对手,都是和他们一样的萌新玩家。
这样的匹配模式,毫无疑问是比较公平的,大佬玩家们和大佬玩家们匹配在一起,就看谁更能秀神仙操作了。
而萌新玩家和萌新玩家分在一起,菜鸡互啄,玩的局数多总归是可以吃鸡的,哪怕吃不了鸡也可以赶紧开下一局。
唯一让人不爽的就是,明明这个《武侠世界》的“大逃杀模式”如此有趣,除了吃鸡的玩家可以玩好多把之外,其他的玩家死到了一定的次数,就依然会被强制退出到“主神空间”。
在这种情况下,你可以继续氪金购买死亡次数,然后就能再一次玩这个《武侠世界》版的吃鸡游戏了,这也算是这个吃鸡游戏唯一的赚钱方式吧。
有很多玩得上头的玩家,还是很乐于购买第一次的10华元全身保健来恢复死亡次数的,至于后面两个,那价格实在是太坑了。