玩家们大概也是这世上最没耐心的群体,因为他们到游戏中是寻找快乐、成就感的,不是去钻牛角尖的。
仅仅两周的时间,官方论坛中关于“拯救无名少女”的讨论帖数量已经锐减。
很多玩家似乎都已经醒悟过来,这分明就是一个无关主线的支线任务,什么“新dlc”这种说法,都是他们自己脑补出来的,人家游戏官方好像都没承认这一点。
所以这个支线任务的正确做法,已经很明显了。
于是,大部分选择做这个支线任务的玩家,最后身体都很老实地帮了暴君苏虎,认为这才是顺天应人的做法,反正无名少女也只不过就是一个没有生命的游戏人物,不需要为她的遭遇太过纠结。
要怪只能怪她生错了地方,同时也怪她自己的圣母性格,性格决定命运。
还有极少数头铁的玩家,依旧在死磕这个支线任务,努力尝试更多的方法去拯救无名少女,毕竟理论上来说,《武侠世界》这款游戏确实存在无限的可能。
比如说余笙繁,她已经不眠不休地玩了两周《武侠世界》,尝试各种拯救无名少女的可能,但却一次又一次的失败!
如果不是她的特殊体质,即喝下紫色的活力回复药剂,就可以一直保持良好的状态,那她可能早就累趴了。
但余笙繁在这样的尝试中,非但没有气馁,反而更加有动力了。
她玩这个支线剧情时,感觉自己进入的根本就不是《武侠世界》这个游戏,而是进入了某个真实世界的轮回之中,她要从一千四百万种可能的时间线中,找出成功拯救苏无名的那条时间线!
在余笙繁那特殊的游戏面板的能力影响下,她表面上看起来是和其他玩家一样,在玩游戏,实际上这已经根本不仅仅是游戏,而是现实!
余笙繁的这种头铁硬钢的行为,并不是没有任何作用,随着她一次又一次地