既然要成立动画部门,肯定需要一个领事的人。
也就是动画导演。
陆晨倒也可以兼任,但是太累了。
哪怕是非常成熟的产业环境之中,动画导演也是一个高纯度,高风险,高压力的工作。
前世很多梦想着导演一部动画电影的电影人。
可能是看到了导演风光的那一面,而没有花时间和精力去观察动画导演是怎么工作的。
动画导演是整个动画制作群的领队。
电影导演是影片集体创作的领导者。
无论是动画导演还是电影导演,他们的任务是组织各不同的专业创作人员和技术人员,共同为生产出高质量的影片。
目前出名的动画导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一开始就从事导演工作。
大致上来说,动画初期时代的导演大部分是从制作管理参予动画制作多年后升格做导演或电影业转行开始。
但随着时代的迁移,目前大部分的动画导演都是由动画师开始做起。
做导演的魅力在于可以自己决定作品的方向。
但是由于导演决定一切,工作繁忙且作品的成败大任也在于导演身上。
因此并不是每个参予动画制作的人最终目标在于做导演。
电影导演同时运用了演员的身体及情绪、视线的选择、光线的调度、画面的构成、剪接的逻辑、音声的搭配,将某个剧本呈现于影像屏幕上,从而将这个剧本表现给观众的人。
动画导演是整部作品制作的关键。导演不一定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要求。
因此,每个不同导演的风格都是截然不同的。
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