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第三十章 利刃华尔兹,老版剑姬的风采(4 / 6)

是不适合拿到赛场上来用的。

比如剑姬……

毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。

英雄的选择,需要考虑很多因素。

强度高,并不代表适合赛场。

rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。

比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人……

一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。

严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。

比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。

这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。

顺风固然可以carry比赛,逆风却很容易一溃千里。

能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……

容错率实在是太低了。

坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。

而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。

避免一切风险!

这波团可能打不赢,也不是必须打,那就不打!

我们后期无敌,那这个大龙让掉。

对面拆我们上路两个塔,我们拆他们中下两个一塔,顺便刷一波野区,不亏就行。

拼惩戒,能不拼就不拼,视野拉满,避免被阴。

尽量避免一切风险……

而剑姬,不能上场是有原因的。

旧版的剑姬,只能主w。

一级就能够增加15点攻击力,前期伤害超高。

当然,想要打出优势,也只能依靠w技能的伤害。

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