是不适合拿到赛场上来用的。
比如剑姬……
毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。
英雄的选择,需要考虑很多因素。
强度高,并不代表适合赛场。
rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。
比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人……
一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。
严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。
比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。
这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。
顺风固然可以carry比赛,逆风却很容易一溃千里。
能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……
容错率实在是太低了。
坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。
而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。
避免一切风险!
这波团可能打不赢,也不是必须打,那就不打!
我们后期无敌,那这个大龙让掉。
对面拆我们上路两个塔,我们拆他们中下两个一塔,顺便刷一波野区,不亏就行。
拼惩戒,能不拼就不拼,视野拉满,避免被阴。
尽量避免一切风险……
而剑姬,不能上场是有原因的。
旧版的剑姬,只能主w。
一级就能够增加15点攻击力,前期伤害超高。
当然,想要打出优势,也只能依靠w技能的伤害。