里面飞出来的是一个棱形。
“看来艾达偷的东西不少啊!”圆圆忍不住说。
第五章,尖塔。
【在此,艾达碰到讨厌的乌鸦人。】
这一关开始,就有乌鸦人在路上巡逻,阻拦艾达前进。
因此圆圆在解谜的同时,还得看准时机躲开乌鸦人,要不就会被卡在那里。
好在乌鸦人的行动还算是有迹可循,掌握规律后躲开并不困难。
但是第五章的关卡长度还有难度,跟前四关比起来有着明显的提升。
圆圆耗费了一点时间才抵达目的地的。
但即便如此,她对于这款游戏依旧是赞不绝口。
扭动建筑可以搭建新的道路,通过机关可以让乌鸦人干扰不到艾达。
看似只用了角度之类的视错觉手法,但是每一次都足以让她发出赞叹。
其实不仅仅是圆圆,玩过《纪念碑谷》的玩家都被这款游戏的精妙设计给惊艳到。
“《纪念碑谷》这游戏真是绝了啊!原来视错觉还能这么玩!”
“从今天起我就要单推咕吱吱太太,老贼算什么?”
“我感觉老贼在游戏里还是有出手的。”
“在哪里出手啊?”
“等你玩到第六章,遇到新朋友图腾后你就能够感受到了。”
“不会吧!难道又是刀?”
“嗯……说不好,但绝对不会是糖。”
“庆幸这游戏咕吱吱太太也是主设计师吧!要不然还不知道会多难呢!”
“我觉得咕吱吱太太主要是负责视错觉这一块,关卡设计应该是老贼整的。”
“所以老贼在设计关卡时,还是要以咕吱吱太太为主的。”
“老贼敢自己整自己的吗?也不怕上不了床还得跪键盘。”
“其实挺好奇咕吱吱太