李文拿到了任务全部完成后回馈到手里的信息。
有关于恶魔种族特性的信息浩浩荡荡地在脑海中以无尽信息流的形式冲刷过李文的大脑。
恶魔是深渊的独特产物。
出生之际就带有着深渊的烙印,可以说就是深渊的卷族,这就是它们在深渊气息下如鱼得水的原因,同时它们的本身,也是一种深渊的另外一种存在形式。
大部分恶魔和深渊领主都是深渊本身的产物,不过类似于蛛后罗丝那种,却是外来的堕落神祇。
她原本是精灵族的神系,只是自愿堕落坠入深渊,被深渊气息深切地感染后,也就被打上了恶魔的印记,并且因为她那强大的力量而成为了一整个层域的主人,同时用她那神明的权柄塑造了她所在的深渊层域特性。
深渊赋予了她恶魔的印记,深渊也从她的身上汲取了一定她的力量。
这是一个不可逆的过程,即便罗丝有心想要脱离,被打上深渊烙印的她也无法挣脱,无论走到哪里,她,就代表了深渊。
这也是她无法长时间在物质位面存在的原因,哪怕是分身。
她出现的地方,就等于深渊位面在入侵物质位面,来自于位面本身的意志,就会开始试图挤开这块莫名其妙挤进来的异物。
而没有大规模深渊气息的帮助,她一个人身上所凝聚的深渊气息当然是不足以让她在与整个物质位面的意志的对抗拉扯中取得胜利。
想要让玩家也获得恶魔的烙印,似乎只有类似于罗丝的这条路。
然而这一点并不可行,李文要的是玩家随时能够进进出出而不用负责,不是一旦加入就被深度捆绑的死板。
那就只能从深渊的本质方向下手。
本质上来说,深渊自身似乎就可以视作为一个独特的生命体。
它出现的源头来自于所有智慧生灵的逸散意识、恐惧、怨恨、憎恶、暴虐、残忍等等。
在内层位面这么一个