种魅力才行。
自从上次被玩家袭击,这个念头就跃上了李文的心头,并挥之不去。
随着他在世界上的活跃,越来越多的新鲜事物有限的传播渠道在以后的玩家群体当中激发出的矛盾只会越来越严重。
不患寡而患不均。
李文其实不太怪那些袭击的玩家,他也能理解这些玩家的行事动机。
但是他需要给出自己的态度,防止以后再有其他的玩家效仿。
而且事实上他的这种报复,也是通过女神的权柄判定过的惩罚,从规矩上来说是合理的。
当然,李文也知道,这种相对来说可能比较严厉的惩罚,对于一些玩家来说不太容易接受。
流程正常,就是心理无法接受。
只好在这些玩家只是少数的初犯,已有之事,发生了也就发生了,几个玩家的体验,除了他们自己,没人会在乎。
现在需要考虑的,是如何补救以及彻底杜绝这种事的发生。
比如,让玩家真正认识到自己的超然地位?
以及,让自己的创造事物有着让每一个人都能够得到的可能性……
是的,只需要是可能性就好,而不一定就非要让每一个人都“同时”得到。
玩家们其实很好哄的,只要给他们一点希望,他们就可以日复一日的搬砖,并乐此不疲。
那么回过来头看,由那次偷袭事件开始,来作为自己展示出自己身为一个npc特殊性与超然地位的开端,似乎也是一个不错的选择。
在这个狂乱之月大陆上走向台前,展现自己的影响力和特殊性,李文可就没有了半点顾虑。
盖亚大陆上的那些统治者再狂,短时间里也没法知道这个异世界发生的事。
你强任你强,我换个地方偷偷给你ntr了。
发生在眼前这个幽暗地域侵袭事件,正是自己展现出自己对于他们价值的一个绝佳机会。
如何去做?