的号?”
“有没有可能这些东西本来就是波比的,他只是给你收了回去?”
“就是,关策划什么事?游戏里面有游戏的规则,你打了人家还要用人家的东西?贱不贱啊?”
“我叶良辰今天把话撂这了!我从现在开始就把一切和波比有关的东西删了。典典兄弟等等我,我叶良辰马上来找你们!”
“兄弟你和叶良辰多大仇啊?”
“反转了!叶良辰其实是反串黑,背后的原因令人三级烫伤。”
“不过有一说一,这要比封号还难受。”
弹幕密密麻麻,小小的对线并没能支撑太久,就被淹没在了海洋之中。
毕竟单纯看热闹的占了大多数。
当然,还有些人看着直播人就不见了。
不是打开了小网站,而是去接悬赏去了。
游戏里玩家并不能随心所欲地为所欲为。
对任何npc出手,都要考虑到与这个npc所处势力有关的反扑。
势力的厌恶,以及必定随之而来的悬赏,都是玩家们需要面对的风险。
不仅仅是李文,任何势力中的任何人物被玩家恶意攻击时都会触发这种像是连锁仇恨一样的机制。
这是原住民对于自身的利益保护。
不同的是身份地位越高的人,这种影响就越大。
当然,玩家是出于手贱、亦或者切磋,亦或者杀意这些不同的原因出手,所引来的原住民个人感官也有所不同,也就会直接影响报复……或者说反扑的力度。
这是某种隐形的报复限制机制,不可能有些玩家就是因为好玩碰了一下原住民,小心眼的原住民就直接要全面封杀他……这也是不被神明权柄所定下的规则允许的。
其中,比如双方原本是否是同一阵营,有没有什么背叛因素,是否有着必要的动机等等因素