许跨越空间的追击,这种跨越空间的特性可不是常规的物理方式。
某些杜绝物理方式的法爷伎俩,就再也无法限制战士们的行动。
而18级的任意施法时允许追加攻擊,更是極大地开拓了战士们的战术体系选择。
毕竟法爷们的法表中,可有太多好用的法术了。
想想使用人类定身术把对手定在那里,上去垮垮一顿砍的场面,不少战士那是直接颅内高潮。
最终,15级的战士只找到了一个职业者愿意转修。
而3、7、10这三个层次的战士,倒是随意挑选。
准备完毕的奥法骑士们在花费了数日习惯自己的新职业体系,并作出一定的训练後,与精灵族和矮人的约战便再次开始。
正如那些矮人所说,没有什么是比手上的本事更能够说明问题的了。
然而,结果还是……输了。
那些狡猾的德鲁伊们只要脚踏大地,似乎就有着无穷无尽的力量。
即可以释放某些只有法师才能释放的强大法术,比如人类定身术。
也可以释放某些只有牧师才能释放的法术,比如行动自如。
而且本就是施法者职业的他们,在属性豁免判定上,有着极大的优势。
即便同时释放人类定身术,可奥法骑士本身是战士,即便他们拥有着施法能力,可在属性豁免判定上,却不免陷入没有属性熟练项的劣势之中。
从而在法术的对决中落败。
继而被变身成为某些强大野兽的德鲁伊们一顿胖揍。
同样是物法双修,然而德鲁伊职业专精法术,并且依靠变身成为那些野兽的形式,来获得近战能力,比直接凭借自身潜力双修的奥法骑士,显然是要强上那么一些的。
至于矮人的野蛮人职业……突出一个残暴。
他们狂暴力量让