而事实上,不只是他,别的城市的玩家在经过论坛大神(xia)谨(ji)慎(ba)分(hu)析(you)后,也觉得这个事件他们可以插手试试。
反正是开荒嘛。
玩家们有时很在乎游戏奖励,但很多时候,只要是新鲜的东西,他们都有兴趣参与了解。
反正都是玩。
而且堵着出怪点刷怪哎!这可是难得练级的好机会!
只是……没有任务的约束,别的城市的玩家在行动起来的时候,就显得更加狂野。
没有太多的组织,也没有什么统一的指挥。
即便有,也都只是小规模的自发组织。
一时间,魔潮的突然爆发,瞬间引发了一波游戏直播的狂潮。
“大家伙,我是萌萌。”
“大砸好,我系渣渣灰。”
……
无数直播的画面中,都可以见到玩家们奋勇向前的一幕。
浩浩荡荡,漫山遍野。
以血肉之躯,截断了那些魔物冲向原住民城市的队伍。
如果不是一个个腆着脸嘻嘻哈哈,这一幕本该是人类世界中最惨烈悲壮的画面。
而在许多个直播画面中,其中一个直播展现出了截然不同的画风。
“拉开它!拉开它!创造孤立!创造孤立!”
“别让它们靠一起!”
“吃爷爷正义的背刺!”
随着玩家们等级的提升,恃强凌弱这个技能的效果越来越好。
近战玩家的伤害大半来自于武器,而使用武器造成的伤害有着极大的波动。
武器描述上所谓的基础近战判定其实就是伤害的上限,比如一个基础近战判定+3的武器,能够打出的伤害范围其实是1~3。
就相当于拿刀砍人的时候,砍到头或者砍到脚趾的区别。