职业的限制。
3身为战技——恃强凌弱的创造者,你可以无视伤害特性,以法术伤害的形式触发额外伤害判定。
……
六项基础属性,一个正常的原住民都是在10点左右徘徊。
低了,说明连普通人都不如。
高了,就有成为职业者的潜质。
而李文,显然偏科严重。
感知3,这或许就是自己无法通过冥想获取灵魂能量的最大原因。
魅力3,就是自己常常在他人眼中是个小透明的根本原因。
或许,这些都是因为他是一个来自于异世界的灵魂的缘故。
当然,不知道是不是也因为这个原因,他的魔力值天生很高。
即便是在原住民中,也算是凤毛麟角的存在。
其他的,倒是和普通职业者无异。
最后一个特殊的,就是因为创造了新事物从而解锁的个人特性——创造者。
创造者的特性解释极为简单且笼统。
降低一级使用要求。
这个“一级”,就很笼统。
在不同的事物上,有着不同的表现形式。
体现在法术上,就是无需准备,且释放时效果自动升环。
体现在符文上,就是允许尝试各种创造,甚至在创造时允许支付灵魂能量来获得一定的正确方向修正,恐怕也是它的功劳。
体现在战技上,就是他一个施法者能用战技打出法术伤害。
所以与其使用灵魂能量提升职业等级获得常规的提升,倒不如用来赌在新事物上。
发育和提升战力两不误,一举两得。
【你正在尝试将一道规则凝练成为一枚新的符文,本次凝练完成率为13.14%。】
【你正在尝试将一道规则凝练成为一枚新的符文,本次凝练完