“说起来,那个抽卡的信徒不知道怎么样了,居然是幸运结束之后就立刻开始倒霉,而且还是几乎触顶的2.7倍反噬!啧。”
何晨感受到信徒们的幸运时间都已经结束了,感受着几个信徒信仰提升带来的神力,悠闲地感慨:
“希望人没事。”
是的,尽管何晨之前看在对方是抽卡的情况下,担心对方幸运程度不够,于是特地多给了点神力,以至于现在的反噬程度肯定会更大。
但是,他希望信徒人没事儿的心也是真的。
毕竟......
人没事儿才能继续给他产生神力么~
咳咳,开玩笑啦,尽管何晨能够感受到对方经历这样的反噬,结果肯定不会很好,但是从刚才这个信徒的祈祷来看,她现在遇到的不幸是被她妈妈抓住了。
既然只是被妈妈抓住,能有什么悲惨的结果?
就算两倍多的惩罚,也肯定不会死人的:
“希望她妈妈不会那么残忍吧,毕竟,哪个妈妈会逼着自己的孩子将卡牌全部销毁,装备全部拆解呢?”
“完全可能只是打一顿嘛!”
看不到实况,何晨也不知道到底会是什么样的不幸,但是总之,如果以ssr来算的话,这个反噬的力度大概等于五张多的ssr。
惩罚的力度,估计能治好很多孩子对游戏的爱好了。
不过怎么可能只有坏消息,没有好消息呢?
好消息就是~何晨的正信徒一个没掉,现在已经足足九个了!
该说不说,赐福加持这样的方式,尽管耗费神力而且还折腾信徒,但是提高信仰的效果简直是立竿见影。
难怪各个神话传说之中,最早一批跟随神明的信徒忠诚度都那么高,想必和这个加持多多少少挂点勾。
这要是隔三差五给信徒加持加持,别的不说,