二。
也就是说尤莉百分之八十的进攻,都无法打在姜病树身上。
可姜病树……
并没有反制对手的能力。
病衍波动的等级差距太大,姜病树纵然有着强大的感知,一种近乎预判的战斗直觉,却也只能疲于防守。
进攻根本不可能。
割喉,斩颈手刀,短刀突刺,太阳穴肘击,战斧式腿斩,飞跃膝击……
尤莉的格斗技巧无疑也完胜姜病树。
既然十招只能打中对手两招,那就两招击败对手!
她的每一招都是如此的致命!
每一招都是奔着一击杀死对手的觉悟去的。
姜病树不断防御闪躲,最终还是被一招心脏贯穿突刺给击中。
锋利的匕首直接刺中姜病树,若非预感到这一幕,提前闪避,避开了最为致命的要害……恐怕自己已经死了。
血液飞溅,这一刀要不了姜病树的命……
但真实的战斗不是游戏,不是说随着一个人物的血条下降,人物还能始终保持巅峰战斗力的。
真实的战斗,往往一刀过后,整个人都会因为伤口,产生一系列连锁反应。战斗力开始不断下滑。
姜病树靠着强大的意志,可以忍受伤口扩散的痛苦,强行战斗。
但应对疼痛时,哪怕只有一瞬间的犹疑,在这种高速对决里,也是致命的。
尤莉还在不断强攻。
这一次,尤莉缩短了攻击的力道,招招不再致命。
但出招却更快。
她手中的匕首不断挥舞,划出一道道弧刃,各种或实用或华丽的格斗技巧,全部摒弃。
尤莉现在只用手中的匕首,以最快的速度连续斩切。
姜病树的闪避率,在被对方一刀命中之后……
闪避成功率,已经从百分