觉这游戏不是一般的高端大气上档次,除了这‘猫猫荣耀’的名字之外,似乎也没有别的什么问题了。
对此,陈行再也没有任何犹豫,直接点击进入游戏!
「召唤猫猫」
「猫猫列表」
「猫猫家园」
简约的游戏主界面呈现在陈行面前,没有眼花缭乱的充值入口,也没有点都点不完的小红点。
除了这些之外,也就只有左侧有一个半透明的「每日任务」,其他的倒是并没有多少问题。
总体而言,陈行还是比较满意的。
新手引导呢?
这游戏自由度这么高吗?
陈行随便看了一眼左上角,发现默认角色已经早早注册完成,id是‘铲屎官’,头像有些二次元卡通风格,不过陈行看着有些眼熟,似乎在哪儿见过。
等会儿!
这不就是自己吗?
可能是一种巧合。
陈行感叹一声真巧之后,便继续琢磨起了这个游戏的玩法。
“抽卡游戏是吗?来一个。”
陈行随手点击进入了「猫猫召唤」,映入眼帘的便是抽卡道具。
「猫薄荷」、「猫草」、「逗猫棒」。
我读书少,猫薄荷不就属于猫草的一种吗?
算了,猫薄荷虽然是猫草的一种,但也和其他猫草有区别,分开算就分开算吧。
「猫猫召唤:以猫猫心爱之物,在历史长河之中,召唤出一只属于某个历史阶段的猫猫。」
「猫薄荷召唤概率为:白(50%)、蓝(35%)、紫(10%)、金(5%)」
「猫草召唤概率为:白(60%)、蓝(30%)、紫(9%)、金(1%)」
「逗猫棒召唤概率为:白(80%)、蓝(15%)、紫(4.98%)、金(0.02%