狗列表」
「狗狗家园」
简约的游戏主界面呈现在陈行面前,没有眼花缭乱的充值入口,也没有点都点不完的小红点。
除了这些之外,也就只有左侧有一个半透明的「每日任务」,其他的倒是并没有多少问题。
总体而言,陈行还是比较满意的。
新手引导呢?
这游戏自由度这么高吗?
陈行随便看了一眼左上角,发现默认角色已经早早注册完成,id是‘铲屎官’,头像有些二次元卡通风格,不过陈行一眼就看出是自己。
妈的,又被大数据盗取自己的数据了!
陈行愤懑万分,但还是继续琢磨起了这个游戏的玩法。
“抽卡游戏是吧?”
陈行再度打了个哈欠,随手点击进入了「狗狗召唤」,映入眼帘的便是抽卡界面。
「狗狗召唤:以猫猫心爱之物,在历史长河之中,召唤出一只属于某个历史阶段的狗狗。」
「战斧牛排召唤概率为:白(50%)、蓝(35%)、紫(10%)、金(5%)」
「旋转飞镖召唤概率为:白(60%)、蓝(30%)、紫(9%)、金(1%)」
「猪大骨召唤概率为:白(80%)、蓝(15%)、紫(4.98%)、金(0.02%)」
首次抽取免费且必得金品质狗狗。
看到这一幕,陈行没有半分困惑。
老套路了,懂得都懂。
只不过不是十连就有些疑惑了,不过无所谓,开抽!
但是陈行也不知道为什么要把‘战斧牛排’设置成召唤概率最高的道具……可能是游戏发行商的恶趣味吧。
“唰——”
伴随着一道磅礴大气的声音,时间长河之中忽然降下一道金色光芒,一只只狗狗的身影在陈行面