“吹尼玛呢,不是这个剑姬太菜了?”
“是是是,你说的都对,知道为什么吗?”
“歌子哥这波拉扯够我学一辈子了。”
……
所谓的卡攻击距离拉扯,自然没有秦歌说的那么简单。
光是手速这一项,就劝退99.99%的人,更别提最重要的距离感了。
刚才那波对拼秦歌只吃到剑姬一个q和两发平a,外加三个远程兵的伤害。磕下一瓶红药,外加自身恢复能力,血量基本已经恢复的七七八八了。
秦歌对于兵线的处理十分细节,每一个小兵都补最极限的一刀,一点点的将兵线往自己塔前的方向控。
当剑姬再次上线的时候,秦歌已经三级,并且成功将兵线卡在塔前700码的位置。
接下来的情况,就像是上一局的镜像。
三级的诺手往第二个草丛一站,剑姬立刻后退,看都不敢看兵线一眼。
剑姬此刻无比后悔,如果这把带的是传送,那么劣势并不会这么大,回城之后立刻tp上线,最后也就亏三四个兵而已。虽然依旧会被压,但由于剑姬这个英雄的特性摆在那里,三级之后未尝不能一雪前耻。
可惜没有如果,他带的是点燃。
点燃这个召唤师技能对于上单位置来说,是一把双刃剑。
优点是增强前期对拼能力,提高斩杀线。
不过缺点也很明显,那就是容错率太低,一旦线上没有打出优势,就等同于劣势。
刚刚打完石头人的猪妹切屏看了眼上路,见到自家诺手已经把剑姬压出经验区,立刻会心一笑,骑着猪屁颠屁颠地来到三角草丛蹲下。
那模样彷佛再说:爹,你随便压,我在后面帮你反蹲。
时间一分一秒过去,秦歌丝毫没有吃兵的意思,只有在兵线即将控不住的情况下,才