着这些提示,也是皱起了眉。
看来,自己离开游戏后,避难所就成为了自己的安全保障。
有路过的怪物和敌人将会攻击这里,如果真的被撞破了大门,那自己应该就会受伤,而物资也会被损毁。
“也就是说,在增强自身能力的同时,也要注意避难所的强化啊......”秦泽嘟囔着。
而在这期间,他也发现了那盒火柴没有被带进游戏。
其实这早就在意料之中了,因为进入游戏后,秦泽连身上的衣服都变成简单的布衣,也就是说他在游戏里,除了身体的机能之外,任何东西都只限于游戏,没办法和现实共通。
在确定了这一点之后,突然的,他又感觉到了一阵饥饿,还有口渴......
赶紧打开了人物版面,秦泽发现在状态这一栏的后面,用红色的字体标注着
【饥饿:20%】
【干渴:30%】
【备注:你的饥渴程度将随着时间的流逝而增加,此百分比越高,你的属性将会越低,技能的释放也将有几率失败,当任意一项到达100%时,你一小时内仍然未进食或者喝水,你将会死亡。】
“好硬核的设定啊,竟然连饥渴这种属性都有......看来以后要注意自己的吃喝拉撒了。”
想到这儿,秦泽直接走到洗手池前,打开水龙头,顿顿顿就喝了好几口。
果然,【干渴】这一项属性立刻就恢复了。
看来一开始就选择建造一个洗手间,还是有好处的啊......
可正准备夸奖当时的读者选择是多么英明的时候,突然的,又一个属性在状态栏里蹦了出来......
【闹肚子:由于您喝了不干净的水,你觉得自己的肚子很不舒服,体质-1,持续两小时】
【由于您拥有‘能吃能喝’天赋,持续时间