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第一百六十九章 人与人的悲欢并不相通(7 / 9)

振宁,挖掘机副系点什么?”

“你没事玩什么打野啊?你那打野菜的我想抠脚。”

“补位补到的莪能有什么办法,快,赶紧,还有十秒了。”

“红的!红的!”

“红的哪个?诶,落哥你醒了?嘻嘻。”

“第一排第一个!”

“还有吗?落哥你吃了没?”

宁王:……

这对话李落感觉自己好像在哪听过。

“点僵尸守卫,这个天赋很bug。”

李落瞥了一眼史森明的界面,说道。

史森明手速爆表,在最后一秒时成功点击确定,随后嘻嘻一笑:“高振宁,听听,你听听,就这还打野呢?跟落哥学学不行啊?”

“你别逼我扇你嗷。”

宁王发现,史森明变了。

曾经自己的好搭档现在却变成了这个样子,他很心痛。

“僵尸守卫这个版本很bug,都注意一点。”

李落虽然对两人的拌嘴感到无奈,但在这种氛围下他却前所未有的轻松。

mafa也在训练室,听到李落的话后微微点头:“确实,僵尸守卫的出现感觉会影响到很多队伍,尤其是强队。”

在翻译说完后,李落和mafa相视一笑。

两人都想到一块儿去了。

僵尸守卫,属于主宰系中的追踪符文。

其效果是,当参与击杀敌方守卫(视野)后,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,守卫的持续时间为180秒。

此前edg集体开会之时,李落便知道这一点,只不过阿布也看出了端倪,并且在会上分析出了僵尸守卫对于版本的影响。

如果说,英雄的改动只是影响到了ig众人的打法风格的话,那么僵尸守卫的出现就无异于在原本受阻的ig战术风格中埋藏下了一枚地雷。

毫不夸张的说,这个崭新的眼位机制甚至可能颠覆这个游戏的根本

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