振宁,挖掘机副系点什么?”
“你没事玩什么打野啊?你那打野菜的我想抠脚。”
“补位补到的莪能有什么办法,快,赶紧,还有十秒了。”
“红的!红的!”
“红的哪个?诶,落哥你醒了?嘻嘻。”
“第一排第一个!”
“还有吗?落哥你吃了没?”
宁王:……
这对话李落感觉自己好像在哪听过。
“点僵尸守卫,这个天赋很bug。”
李落瞥了一眼史森明的界面,说道。
史森明手速爆表,在最后一秒时成功点击确定,随后嘻嘻一笑:“高振宁,听听,你听听,就这还打野呢?跟落哥学学不行啊?”
“你别逼我扇你嗷。”
宁王发现,史森明变了。
曾经自己的好搭档现在却变成了这个样子,他很心痛。
“僵尸守卫这个版本很bug,都注意一点。”
李落虽然对两人的拌嘴感到无奈,但在这种氛围下他却前所未有的轻松。
mafa也在训练室,听到李落的话后微微点头:“确实,僵尸守卫的出现感觉会影响到很多队伍,尤其是强队。”
在翻译说完后,李落和mafa相视一笑。
两人都想到一块儿去了。
僵尸守卫,属于主宰系中的追踪符文。
其效果是,当参与击杀敌方守卫(视野)后,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,守卫的持续时间为180秒。
此前edg集体开会之时,李落便知道这一点,只不过阿布也看出了端倪,并且在会上分析出了僵尸守卫对于版本的影响。
如果说,英雄的改动只是影响到了ig众人的打法风格的话,那么僵尸守卫的出现就无异于在原本受阻的ig战术风格中埋藏下了一枚地雷。
毫不夸张的说,这个崭新的眼位机制甚至可能颠覆这个游戏的根本