”
斯卡拉还没来及的回气,袭击就跟着过着来了。
三位四阶以上的东国近战,直接围上了这个突出部,他瞬间陷入了劣势。
气的他f字开头的单词不断爆出,却无法作为.......对方的高阶职业者的数量,貌似有点太多。
往昔的武勇毫无意义,在人数更多且更加密集的高阶职业者面前,双方只能近距离拼个你死我活。
“......我会回来的!”
最终,他以三处刀伤的代价,被手下带了回去。
恶意满满的战壕可以挖的弯弯曲曲,就是大学者也找不到其中的规律布局......因为根本就没有规律。
一枚枚珍贵的神骨镶嵌其中,它刻意分割地形,让山路更加陡峭,让直达的可能性变成只能绕弯。
如果有所谓设计图的话,它唯一的目标,就是让上来者根本不好好走路,硬是让你几公里变成十几公里的弯路。
战壕、弯路,那一个个战壕、土堡垒中的机关枪,让上山者必须冒着枪林弹雨强行突击。
那关键性的神骨、旋力石墙壁,让一切强行开路的行为,变得极其可笑......或者说根本付不起那昂贵的战损代价。
最要命的,还是进攻者被地形所限,只能打直线的小口径、轻火力的射程极其有限,他们的旋力石武器根本发挥不了优势。
而那仗着职业者劳动力够多挖出的地上运河、地下迷宫一样的战壕,逼着入侵者被迫进入战壕,进入残酷的坑道战。
那小小的山洞、看起来不深的战壕,就如一个个无底洞般,进去之后,就这么没了。
有没有战果?当然有,东国人也有死伤,也有不断的后退。
但每丢掉一片阵地,一片坑网后,奥斯人至少要付出十倍以上的战损。
“为什么我们的伤亡会这么多?