很多东西听着路平安脑壳痛,连禁忌知识的技能都长了不少,却依旧无法真的理解。
但其中一个比喻,路平安还是听懂了。
“一个花坛之中,有四个植物,你洒水、丢养料下去,谁最受益?离你近的那个?最高的一个?”
“......都能受益?或多或少?但应该是生存能力最强的那个收益最大吧。”
“就如植物会争夺阳光、水、养料,最强的那个会受益更多。但植物.....生物是贪婪的,如果没有遏制的话,它只会吃的越来越多,还会在成长起来后,主动扼杀其他植物的生存空间,自己一个人吃掉全部。站在这个角度,主途径要比其他的职阶强,但也不能强太多。”
在大猫设置的职阶架构之中,金字塔是最稳定的构造,一个2阶的塔尖形成的话,下面的角多一点也没有问题。
“如果都是一阶的话,四个职阶可以彼此牵制,就像是棋盘的四只脚。可这已经是极限了。五个的话,实践证明了失衡是大几率的事情,就算你能撑住不出事,万一士兵、跑者扭曲成了你的主途径,那乐子就大了。”
可以说,在园丁突破2阶之前,路平安就只剩下一个职业兼职选择了。
大猫说的没错,这最后一个空给和士兵类似的近战系,路平安舍不得,那怕他明明知道那会大幅提升他的近战能力(波涛斩法)。
这个时候,他都也有点后悔兼职跑者了......和其他的职介的投入产出比做比较,除了缩地之外,跑者的确有点太微妙。
猫猫会主修这个,显然是因为她的近战能力都被天赋能力解决了,而路平安的天赋能力并不适合实战。
“......那么,还是用传统的解决方式吧,园丁有园丁的打法,争取在考前再拿出几个小玩意出来。”