没有被动吸收灵气的能力。
而且听衍月真人说,天灵根,双灵根乃至三灵根,杂灵根的修士突破元婴都不行。
只有游戏角色五行灵根循环相生,故而才有了这样的被动能力。
旋即,在双方的论道中,衍月真人又发现了一个问题,那就是游戏角色的灵术威能比普通元婴初期的强者要强太多了。
突破元婴期之后,灵根后天返先天,体内的灵力也会被灵根转换成先天灵力,对应灵根系别的灵术都能带有一些规则性质,故而威能会强大一些也正常。
但游戏角色施展的灵术却并非强这么一点点,而是直接五行相生,对比普通的元婴初期强者来说,还要强五倍以上。
甚至已经快要突破至化神境界的衍月真人都有所不如。
这让衍月真人显得非常匪夷所思。
林千安心头若有所思。
五行伪灵根吸收灵气的效率虽然低,但有一说一,游戏角色似乎从来没有过短板。
不会偏科于某一系的灵术。
无论是哪一系的灵术,他都能很自然的施展。
换了其它的灵根,总会有些偏科的现象。
与灵根不同系的灵术虽然也能用,但效果却会差不少。
灵根的本质,是吸收灵气的介质,是此界规则形成的某种特殊超凡天赋。
林千安觉得,没理由五行俱全反而是最垃圾的灵根,而只有单一属性的灵根反而是天灵根。
很明显,此界的人走错路了。
说不得天灵根才是最差的灵根,而伪灵根才是最好的灵根。
伪灵根修炼慢,是因为五行俱全,一份灵气要当成五份来用,故而修炼速度很慢。
天灵根修炼快的原因,是单一灵根修炼更快更容易。
突破难也是一样的道理,渡劫都要挨人家数倍以上的雷劈。
错的不是伪灵根,是这个世界的灵气太稀薄,分配给伪灵根的资源严重不足