徙,换到了如今的这个地方重新修建驻地。
目前的难题是炎热的季节已经快要消失,马上就要面临严寒的日子。
部族现在缺衣少食,就连新家都没有建好,问题很严峻。
如果寒日到来前,没有储备足够多的食物,没有将房屋修建完毕,剩下的这五百多人恐怕要死一半以上。
唯一的好事是,库克族剩下的五百人几乎都是青壮,小孩儿只有十几个,部族的老人在上次的灾难中差不多都已经没了。
年迈的他们无法和青壮一样长途跋涉,在灾难来临之后,照顾老人会更加困难,于是部族被迫只能带着幼童离开,让他们在原来的地方自生自灭。
很残酷,但也很现实。
为了生存下去,这也是必然的抉择。
好在如今的这个地方水草丰茂,生存的动物种类繁多,而且又背靠大山,只要成功抵御住寒日,来年就会好过许多了。
综合了这些信息之后,林千安感觉这应该又是一个和《仙农》差不多的种田游戏。
区别在于《仙农》是真的只种地,这里是需要从头开始搞发展。
林千安在研究了【建造】功能之后,发现在建造物品的时候,根据物品的大小,建造消耗的时间也不同。
比如建造一个房屋,就至少要消耗十几分钟的时间。
没错,在记录了图纸之后,就连房屋都能直接通过【建造】功能原地打印。
从头到尾都只需要消耗木材和体力值就可以了。
所以现在林千安正在帮助部族的居民建造房屋,让他们只需要提供材料,还有发布任务就可以了。
而林千安所需要做的,就是让念接取任务,吃点东西恢复体力,然后将材料装进仓库,点击建造就可以了。
点击完建造之后,建筑就会自动往上面盖,林千安不用去管,过不了多久就能变成图纸上的一样。
当然,由于这些建筑修建时间稍微有点