上一世随便一个玩家的随机面板,属性总和只有87,连上一世玩家最低90点的门槛都没有达到。
他也并不在意,属性可以以后再弥补,他记忆中有不下十种方法,将属性提升且无副作用的方法,更何况后面人物升级也会给予不少属性点。
最主要的还是职业道途,这具身体没有确定职业道途,这是最关键的。
因为在《圣者》里,每个玩家都可以在创建人物时选择角色的职业(基础)道途,从近身搏斗的战士,到箭法高超的游侠,再到神秘诡测的术士、法师,德鲁伊。
但是总有一些基础职业你是无法触碰到的,诸如精灵的剑咏、奥术帝国的奥术师、甚至是巴哈姆特的龙裔,这些职业变体在游戏中是得你游戏角色触碰到那个篇章,故事剧情后,你主角色死亡,再创建新角色时,才可以解锁那个种族与职业。
而未确定职业道途,就意味着伍迪现在可以选择一个自己心目中最为适合的职业道途,根本不被游戏规则所束缚。
一时间,伍迪脑海中划过了很多职业的身影,但根据现有属性分析,感知和敏捷较高的话,选择德鲁伊或者游侠都是不错的选择,变体里也有“告死鸦”“牧树人”“鹰眼”“自然猎手”可以选择。
至于同样靠感知施法的牧师则不再伍迪的考虑范围内,在这即将失去神恩的时代,不适用版本,伍迪除非像那群玩家一样改换,在系统的帮助下从信仰改换成自然崇拜,不然的话,将会和魔网崩溃的法师一样,失去一部分施法能力。
不过他上一世玩的职业较多的是战系职业,对法系的了解较为浅薄,他个人还是比较喜欢拳拳到肉的。
像野蛮人进阶的狂战士,战士进阶剑术大师,精灵里的宫廷剑手,都是他的心头好。
但是喜欢归喜欢,现在他也不在游戏中,而是和一名同名的原住民灵肉交融。
死了无