,但想要测试出刀身的强度是否合格,这是不可跳过的步骤。
李鸿运深吸一口气,右手握刀,向着硬骨猛地砍下!
一声闷响,骨屑纷飞!
过了一会儿之后,李鸿运才睁开眼睛,仔细打量了一下单刀的刀刃。
有轻微的卷刃现象,但问题不大!
没有断就是最好的消息。
再看那块硬骨,虽然每次被砍完之后都会恢复原状,但此时,上面已经出现了一道颇为明显的裂口。
李鸿运不由得精神一振,有戏!
他又来到死猪的面前。
擦了擦有些不争气地留下来的口水,双手握住刀柄,深吸一口气。
这把单刀严格来说,其实并不适合双手持握,因为刀柄没有那么长,而且刀柄的造型从一开始就是奔着单手使用去制作的。
但想要将这只死猪拦腰劈成两半,就必须借助双手的力量。
这当然会考验玩家的发力方式,但总的来说,还是考验刀本身多一些。
因为再怎么善于使刀的玩家,如果刀本身的重心有问题、弧度有问题,也都很难用发力方式去弥补。
反之,如果刀本身非常优秀,那么即便发力方式存在一些问题,也无伤大雅。
李鸿运在游戏中好歹也是身经百战了,虽然更擅长用火枪,但刀法还算是不错,发力方式必然不会有太大的问题。
他深吸一口气,而后双手握刀,从右上方向左下砍劈!
能够清晰地感觉到刀锋切入肌肤、切割肌肉、砍断骨头时短暂的阻滞感,最后就是刀锋从另一侧出来时,那种豁然开朗的感觉。
由于李鸿运之前杀敌时,多半都是披甲的敌人,而且只需要刺中、砍中要害部位即可致命,所以基本没尝试过这样一刀下去拦腰斩断。
而此时用自己的刀砍出这样的效果,也