战斗,而在于扮演角色、召集乡勇等等。
除此之外,还有很多其他的攻略,方方面面无所不包,玩家们几乎是把整个试炼幻境的内容给翻了个底朝天。
也就是这游戏没有bug,也没法玩什么邪道速通,否则孟原毫不怀疑玩家能整出“开局直接跳戏院房顶杀影侍火烧戏院通关”之类让人眼前一黑的活。
总之,竟然三天的奋战,之前那些仅有“丁下”评分的玩家们,在不断地优化通关流程后,基本上也都能稳定打出“丙上”甚至“乙下”的评价了。
至于排行榜前列的那些玩家们,更是已经将评分给卷到了“甲下”!
至于“甲上”的最高评分,目前还没人能打出来。
其实这也不怪玩家们,毕竟原本的“甲上”评价本来就是以归序者的三天赋为基准的评价。
在能拿三个天赋的情况下,归序者在副本中的可发挥空间比玩家大多了,而且三个天赋还可以互相配合、互相叠加,这才有可能打出甲上评价。
所以,对孟原来说,玩家们只能拿一个天赋还打出“甲下”的评价,这已经足够让他惊喜了。
当然,玩家们的疯狂内卷也给孟原制造了巨大的压力,他在拿着三天赋的情况下也是受了很多苦,才勉强跟上了这批顶尖玩家们的脚步,通过扮演苏羡君勉强拿到了“甲下”的评价。
除此之外,这三天时间,孟原也给那些成功登上排行榜的玩家,开放了100%痛觉的体验模式。
这当然是希望他们能更早适应这种痛觉的变化,省得进入真正的历史切片后不适应,造成战斗力下降。
从目前来看,这些真正在排行榜前列的顶尖玩家们基本上都是追求无伤的,适应的很快。
但到了真正的历史切片中他们还能否发挥出应有的水平,就不好说了。
总之,万事俱备。