贼兵虽然看起来很凶恶,拿着夷刀一通吱哇乱叫地冲上来看着很吓人,但实际上也没那么厉害。
至少在武卒们都用盾牌和长枪的情况下,夷刀的长度实在是有些不够看。
“快,来点配合!”
虽然阵型已经乱了,但玩家们仍旧可以自发地配合,互相靠近的两名武卒玩家可以一人举盾抵挡、另外一人用长枪偷袭东夷贼寇的后背;而孤立无援的那些玩家,也不再傻呵呵地去硬碰硬,而是撒腿就跑,带着东夷贼寇绕圈,往兄弟多的地方去。
在“陷阵之志”的加持下,这些武卒在逆风的情况下也仍旧相当能顶。
刺客玩家们则是伺机而动,游走在旁边观察,一旦找到破绽就立刻冲上去,“匹夫一怒”的效果一旦发动成功,被刺中的贼兵非死即残。
唯独那两名影侍和将军不好处理。
影侍的动作灵活,而且还有各种暗器和没见过的攻击手段,而东夷将军则是攻高血厚,很难刚正面。
但没关系,玩家们从来也不是一根筋的群体,如果是在无限重来的试炼副本可能还有人头铁地去硬刚,但现在毕竟是集体活动,死了就得退出游戏,大家都很清楚“活着才有输出”的道理。
竟然还真打出了几分配合无间的感觉!