本,赵海平之前已经说过很多了, 他作为武卒副本的通关者体会很深,我不再赘述。
“接下来就是这个视频的重点了:《暗沙》到底是一款什么样的游戏?
“其实我们可以很清晰地感觉到, 四种身份其实有一个共同点:它们都是将黎民百姓、公平正义为第一目标!
“刺客刺杀燕灵帝, 是因为燕灵帝是昏君、暴君, 恣意妄为以致民不聊生;
“武卒镇守边城,是为了抵御北狄蛮兵南下肆虐, 让边境的百姓能够免受战争之苦;
“文士劝谏魏昭帝,是因为魏昭帝重用王充,导致整个朝廷上奢下贪, 让灾民只能吃麸糠和草料;
“游侠斩杀薛天霸, 也是因为薛天霸为祸乡里、横行无忌, 而朝廷无力约束。
“所以, 我们大致可以总结《暗沙》这款游戏的内涵了。
“玩家通过这款游戏,穿越到古代历史人物的身上, 完成他们所必须的使命。
“而我们所穿越的身份、经历的事件,应该都是历史上曾经真实发生过的事情。选择的标准,则是看这个人物到底有没有做到无愧于自己的使命、无愧于黎民百姓。
“所以这游戏为什么难度这么高呢?
“一方面是因为它强调真实感, 既然是100%真实,那么敌人肯定也很聪明, 否则那就不算真实;另一方面则是为了让玩家能够更清晰地感受到这些人的不容易。
“就像很多动作类游戏中,刻意地调高难度曲线, 是为了强化玩家通关之后的成就感。
“如果《暗沙》这款游戏难度降低,里面npc的ai也都调得很低, 玩家很容易就刺杀成功了,或者走个过场就能驳倒王充和魏昭帝,那其实根本就达不到现在的这种效果。
“其实目前这款游戏的难度,相较于真实的历史已经算是降低了,毕竟我们不仅可以