来看尸体的。
不过之前死的玩家尸体都化为白光消失了,现场只有铁血的尸体还停留在原地。
易正凑过去观察了一会后,摸着下巴道:“真惨啊,腰都踹折了……”
然后易正捡起地上的长剑塞进了嘴里。
就在这时,易正发现铁血身上的裤子似乎有些不同,品级似乎要高一些,于是易正尝试着把这家伙的裤子扒下来,结果却无论如何也扒不下来,显然这不是系统认为的掉落物品,所以易正无法扒下来。
“不能鞭尸,不能乱来,那这尸体留在这儿有啥用?纯粹好看么?”
易正抱怨了一句后,忽然想起了系统说过的话,游戏真实度提升百分之十!
易正猛然意识到了什么……
仔细分析这次系统更新的内容。
团队系统更新是意料之内,毕竟,这么多玩家,每个团队系统,太不利于指挥了。
但是这次主要提升的还是真实性。
例如血腥程度、疼痛感提升百分之十,甚至包括尸体停留十分钟。
那么能够提升百分之十,是不是就可以提升到百分之百呢?
停尸十分钟是不是未来有可能永久保留尸体呢?
如果真的是这样,那这个游戏世界将会逐渐真实化……
而眼下的这些,不过是给地球玩家的一个过渡而已。
想到这儿,易正摸着下巴嘀咕道:“健身能够提升基础属性,如果游戏越发的真实,是不是游戏的束缚就就越来越少呢?这对于玩家来说是游戏体验提升了,对于野怪来说,或许是一场变革!或许我可以通过更多的方式提升自己!”
想到此,易正裂开大嘴开心的笑了,跳上子行的脑袋,指着大峡谷的另一端道:“来多少,弄死多少!送他们集体去新手村坐牢!”
“吼!”
群兔回应