的缘故,导致已经起了头的工作,年后重新开始吧?
所以这就需要加班了。
顾淼制定的目标是,最起码得赶在放假之前,把多只数码兽的线稿原画和美术设计确定下来。
这样过完年,大伙返回工作岗位后,可以直接就跳过这一步骤,进入到分镜头创作。
数码兽的造型,这难不倒顾淼和众多原画师们。
毕竟他开挂了。
或许用橡皮泥,顾淼捏不出暴龙兽。但用绘图软件,他就能轻易还原出熟悉的暴龙兽了。
当然,光还原还不够。
数码宝贝动画原作,那可是世纪之初的“老番”了。根据现在的动画制作标准,还需要进一步优化微调。
别误会!
这些经典的数码兽形象,顾淼不打算修改,也没必要修改。主要是根据现有的动画技术,升级一下美术设计。
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说直白一点。
以前的“大屁股”彩电,视频分辨率能有720p就不错了,没准还是480p,搁现在能想象吗?
现在的电视平台,大部分都升级为“高清”频道。电视机也经历了多轮技术迭代升级,画质肯定比以前好多了。
基于这个前提条件。
万宝版《数码宝贝》在画质,或者说画面清晰度这方面,肯定要做得比原版更好一些。
不然的话,那播出去不就是一场“灾难”嘛?
不要觉得这很简单。
采用16:9高清手法制作,画布变得更宽了。这也就意味着,同一镜头下需要填充更多新画面。
举个例子。
假设原版的《数码宝贝》动画里,有