间,去指导协助小郭完成这部动画的制作。
首先是人手。
动画立项,开启制作后不久,万宝动画就遭遇了友商梅花动漫的大肆挖角。
这直接导致……
徒弟小郭几乎每天必跑一趟师傅的办公室,死皮赖脸缠着他索要人手。
缺口太大了啊!
从动画师到视效总监,从合成师到模型师,从三维预演师到渲染师,从高级布景师到执行制片……
动画《七剑传说》的人手缺口,比想象中更大。顾淼也是废了好大精力,才勉强满足徒弟小郭的需求。
七剑传说是3d动画。
本来按企划,应该是做成2d动画才对。可做着做着大家就发现,2d动画的打斗实在是缺乏一种“武侠美感”。
所以就改成3d动画了。
对于这点,顾淼其实不是很在意。3d动画虽然是万宝的短板,但那是以前了。
刚成立的万宝,确实在3d动画制作上存在很大不足。但随着持续招揽人才,以及技术迭代提升,万宝早已今非昔比。
现在的万宝3d动画,论制作实力已经不比2d逊色,甚至偶有超越了。
3d有3d的好处。
最直观的好处,肯定是在动作打斗方面,采用动作捕捉技术后,简直不要太丝滑流畅。
“这是万宝动画,首次采用动作捕捉技术来制作电视动画!”
面对师傅的突然造访,小郭一边给他引路,一边介绍道:“动作捕捉技术的运用,让人物的打斗变得更加赏心悦目了。”
“师傅,你看这个……”
用桌上的电脑,给师傅演示完一段运用动捕技术制作的打斗戏份后,小郭建议道:“为了公司的将来,我建议成立专业的动作捕捉工作室。”
“动捕工作室?”
顾淼有