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第286章 皮卡丘“减肥”记(求订阅)(2 / 4)

在那个还没有步入“数码时代”的动画蛮荒时期,并没有如今这么便携的“电脑软件”使用。

动画制作方,为了尽量减少手绘上色的工作量,尽可能节约成本,于是就诞生了“赛路路”!

当然!

最初的赛路路,其实指的是一种树脂材料,其实跟“动画制作”没多大关系。

但没关系,反正叫这么多年,大家也都习惯“赛路路”这个叫法了。

赛路路有一个标志特征!

重线稿!

正所谓“线稿不过,打回重做”,这在业界也不是什么新鲜事了。

步入数码时代后……

赛路路逐渐从一种“老派动画制作方式”演变为“插画风格及画法”,新的流派应运而生。

侯斌的做法,其实就是先画线稿,然后在精美的线稿上平涂填色,更看重线稿造型的“夸张”表现力,配色大胆鲜明。

这样做的好处是什么?

一方面有“节省”制作成本的考量,另一方面则是因为,赛路路风格其实很受“观众”喜爱。

没错!

插画界,漫画界顾淼不太清楚,反正在动画界,赛路路这套还是挺吃香的。

侯斌有他的想法。

据他所说,《神奇宝贝》游戏他也玩过。而《神奇宝贝》游戏里面出现的原画或者说插画,大部分都是这种风格。

他想保持与游戏一致!

这样可以让游戏玩家,一眼就喜欢上动画,提高动画的“还原度”。

“可以!没问题。”

顾淼点了点头,并没有因此而感到意外。

很少有人知道。

最早的动画《宝可梦》无印篇,也就是动画改编第一季,其实就是“赛路路”胶片所制作。

进入21世纪后,新出的动画这才转为“数字

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